FPSの操作を行う [詳解]
公開メンバ関数 | |
FpsControl () | |
FpsControl (const int &_fps) | |
void | Init (const int &_fps) |
void | Update () |
フレーム終了時の処理 | |
公開変数類 | |
ReadOnly< double > | DeltaTime { &deltaTime } |
ReadOnly< double > | Fps { &fps } |
限定公開メンバ関数 | |
void | FrameStart () |
フレーム開始時の処理 | |
void | FrameWait () |
void | CalcDeltaTime () |
デルタタイムを計算する | |
void | CalcFPS () |
void | CalcFrameSec () |
限定公開変数類 | |
RangeNum< int, ClampOnOutOfRange > | maxFPS { SYSTEM_MIN_FPS,SYSTEM_MAX_FPS } |
double | deltaTime = 0 |
double | waitTime = 0 |
double | fps = 0 |
double | frameSec = 0 |
TimePoint | startTime |
FPSの操作を行う
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inline |
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inline |
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inline |
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inline |
フレーム終了時の処理
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inlineprotected |
フレーム開始時の処理
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inlineprotected |
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inlineprotected |
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inlineprotected |
参照元 Update().
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inlineprotected |
参照元 FpsControl(), FpsControl(), Init().
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protected |
参照元 CalcFrameSec(), FpsControl(), FpsControl(), Init().
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protected |
参照元 CalcDeltaTime(), CalcFPS(), FrameWait().
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protected |
参照元 CalcFPS(), FrameWait().
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protected |
参照元 CalcFPS().
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protected |
参照元 CalcFrameSec(), FrameWait().
|
protected |
参照元 CalcDeltaTime(), FrameStart().