matrix3x3座標系のラッパークラス
[詳解]
#include <Transform.hpp>
◆ Transform2D() [1/2]
Kisaragi_Lib::Transform2D::Transform2D |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ Transform2D() [2/2]
Kisaragi_Lib::Transform2D::Transform2D |
( |
bool | _isWorld | ) |
|
|
inline |
◆ SetPearent()
void Kisaragi_Lib::Transform2D::SetPearent |
( |
Transform2D * | _pearent | ) |
|
|
inline |
◆ operator Matrix2D()
Kisaragi_Lib::Transform2D::operator Matrix2D |
( |
| ) |
|
|
inline |
298 {
300 {
302 }
303
305 }
◆ operator*=()
◆ operator->()
const Matrix2D & Kisaragi_Lib::Transform2D::operator-> |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ mat
◆ pearent
◆ world
◆ position
◆ rotation
◆ scale
◆ isWorld
bool Kisaragi_Lib::Transform2D::isWorld = false |
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