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Kisaragi_Lib::FPSCore クラス

ライブラリで扱うFPS管理用クラス [詳解]

#include <FPS.hpp>

静的公開メンバ関数

static void CreateFpsControl (const int &_fps)
 
static void FPSUpdate ()
 

静的非公開変数類

static std::once_flag once = std::once_flag{}
 

詳解

ライブラリで扱うFPS管理用クラス

関数詳解

◆ CreateFpsControl()

void Kisaragi_Lib::FPSCore::CreateFpsControl ( const int & _fps)
static
159 {
160 std::call_once(once, [_fps]() { Singleton<FpsControl>::GetInstance().Init(_fps); });
161 }
static std::once_flag once
Definition FPS.hpp:32
static T & GetInstance()
T^̃CX^X擾.
Definition Singleton.hpp:39

参照元 KisaragiFacade::Initialize().

◆ FPSUpdate()

void Kisaragi_Lib::FPSCore::FPSUpdate ( )
static
164 {
166 }

参照元 KisaragiFacade::MainRoop().

メンバ詳解

◆ once

std::once_flag Kisaragi_Lib::FPSCore::once = std::once_flag{}
staticprivate

参照元 CreateFpsControl().


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