物理挙動を操作するコンポーネントRigidBody2Dを提供します [詳解]
#include "../../ComponentBase.hpp"
#include "../../Accessor.hpp"
#include "../../utility/Primitive.hpp"
クラス | |
class | Kisaragi_Lib::RigidBody2DSystem |
RigidBody2Dの管理を行うクラスです。 エンジン側で操作を行うのでユーザ側で触る必要はございません [詳解] | |
class | Kisaragi_Lib::RigidBody2D |
物理挙動を行うコンポーネントです。 現在は移動量のベクトルと減衰率を所有し、 それに応じた移動を行うのみ機能となっています。 [詳解] | |
名前空間 | |
namespace | Kisaragi_Lib |
物理挙動を操作するコンポーネントRigidBody2Dを提供します