RigidBody2Dの管理を行うクラスです。 エンジン側で操作を行うのでユーザ側で触る必要はございません [詳解]
#include <RigidBody2D.hpp>
RigidBody2Dの管理を行うクラスです。 エンジン側で操作を行うのでユーザ側で触る必要はございません
参照元 Kisaragi_Lib::RigidBody2D::Start().
参照元 KisaragiFacade::MainRoop().