#include <Camera.hpp>
公開メンバ関数 | |
| CameraComponent () | |
| Matrix2D | GetCamMatrix () |
| bool | FindExcludedLayer (Layer *_excludedLayer) |
| void | AddExcludedLayer (Layer *_excludedLayer) |
| void | PopExcludedLayer (Layer *_excludedLayer) |
基底クラス Kisaragi_Lib::ComponentBase に属する継承公開メンバ関数 | |
| void | GameObj (GameObjBase *_obj) |
| GameObjBase * | GameObj () |
| string | ID () const |
| void | ID (string _id) |
| virtual ComponentBase * | GetThisComponent () |
| virtual void | Start () |
| virtual | ~ComponentBase () |
非公開変数類 | |
| set< Layer * > | excludedLayers |
その他の継承メンバ | |
基底クラス Kisaragi_Lib::ComponentBase に属する継承限定公開変数類 | |
| string | id |
| string | name |
| GameObjBase * | gameObj |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
private |