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Kisaragi_Lib::Collision2DBase クラス

#include <Collision.hpp>

Kisaragi_Lib::Collision2DBase の継承関係図
Kisaragi_Lib::ComponentBase Kisaragi_Lib::AABBCollision2D

公開メンバ関数

 Collision2DBase ()
 
 ~Collision2DBase ()
 
- 基底クラス Kisaragi_Lib::ComponentBase に属する継承公開メンバ関数
void GameObj (GameObjBase *_obj)
 
GameObjBaseGameObj ()
 
string ID () const
 
void ID (string _id)
 
virtual ComponentBaseGetThisComponent ()
 
virtual void Start ()
 
virtual ~ComponentBase ()
 

公開変数類

bool hit
 

その他の継承メンバ

- 基底クラス Kisaragi_Lib::ComponentBase に属する継承限定公開変数類
string id
 
string name
 
GameObjBasegameObj
 

構築子と解体子

◆ Collision2DBase()

Kisaragi_Lib::Collision2DBase::Collision2DBase ( )
inline
30 {
31
32 }

◆ ~Collision2DBase()

Kisaragi_Lib::Collision2DBase::~Collision2DBase ( )
inline
35 {
36
37 }

メンバ詳解

◆ hit

bool Kisaragi_Lib::Collision2DBase::hit

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