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Kisaragi_Lib::Collision2DQueue 構造体

#include <CollisionQueue.hpp>

公開メンバ関数

void Push (Collision2DBase *_coll, string _ID)
 
void Pop (string _ID)
 

公開変数類

map< string, Collision2DBase * > queue
 

関数詳解

◆ Push()

void Kisaragi_Lib::Collision2DQueue::Push ( Collision2DBase * _coll,
string _ID )
inline
25 {
26 queue.emplace(_ID, _coll);
27 }
map< string, Collision2DBase * > queue
Definition CollisionQueue.hpp:22

◆ Pop()

void Kisaragi_Lib::Collision2DQueue::Pop ( string _ID)
inline
30 {
31 queue.erase(_ID);
32 }

メンバ詳解

◆ queue

map<string, Collision2DBase*> Kisaragi_Lib::Collision2DQueue::queue

参照元 Pop(), Push().


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