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Kisaragi_Lib::AABBCollision2D クラス

#include <Collision.hpp>

Kisaragi_Lib::AABBCollision2D の継承関係図
Kisaragi_Lib::Collision2DBase Kisaragi_Lib::ComponentBase

公開メンバ関数

 AABBCollision2D (AABB< double > _aabb)
 
- 基底クラス Kisaragi_Lib::Collision2DBase に属する継承公開メンバ関数
 Collision2DBase ()
 
 ~Collision2DBase ()
 
- 基底クラス Kisaragi_Lib::ComponentBase に属する継承公開メンバ関数
void GameObj (GameObjBase *_obj)
 
GameObjBaseGameObj ()
 
string ID () const
 
void ID (string _id)
 
virtual ComponentBaseGetThisComponent ()
 
virtual void Start ()
 
virtual ~ComponentBase ()
 

公開変数類

AABB< double > aabb
 
- 基底クラス Kisaragi_Lib::Collision2DBase に属する継承公開変数類
bool hit
 

その他の継承メンバ

- 基底クラス Kisaragi_Lib::ComponentBase に属する継承限定公開変数類
string id
 
string name
 
GameObjBasegameObj
 

構築子と解体子

◆ AABBCollision2D()

Kisaragi_Lib::AABBCollision2D::AABBCollision2D ( AABB< double > _aabb)
inline
52: aabb(_aabb){}
AABB< double > aabb
Definition Collision.hpp:50

メンバ詳解

◆ aabb

AABB<double> Kisaragi_Lib::AABBCollision2D::aabb

参照元 AABBCollision2D().


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: