#include <Collision.hpp>
公開メンバ関数 | |
| AABBCollision2D (AABB< double > _aabb) | |
基底クラス Kisaragi_Lib::Collision2DBase に属する継承公開メンバ関数 | |
| Collision2DBase () | |
| ~Collision2DBase () | |
基底クラス Kisaragi_Lib::ComponentBase に属する継承公開メンバ関数 | |
| void | GameObj (GameObjBase *_obj) |
| GameObjBase * | GameObj () |
| string | ID () const |
| void | ID (string _id) |
| virtual ComponentBase * | GetThisComponent () |
| virtual void | Start () |
| virtual | ~ComponentBase () |
公開変数類 | |
| AABB< double > | aabb |
基底クラス Kisaragi_Lib::Collision2DBase に属する継承公開変数類 | |
| bool | hit |
その他の継承メンバ | |
基底クラス Kisaragi_Lib::ComponentBase に属する継承限定公開変数類 | |
| string | id |
| string | name |
| GameObjBase * | gameObj |
| AABB<double> Kisaragi_Lib::AABBCollision2D::aabb |
参照元 AABBCollision2D().