#include <View.hpp>
公開メンバ関数 | |
| ViewComponentBase () | |
| virtual | ~ViewComponentBase () |
| virtual void | Init (CameraComponent *_input) |
| virtual void | BeginRender () |
| virtual void | EndRender () |
| virtual ViewComponentBase * | This () |
| CameraComponent * | GetInput () |
基底クラス Kisaragi_Lib::ComponentBase に属する継承公開メンバ関数 | |
| void | GameObj (GameObjBase *_obj) |
| GameObjBase * | GameObj () |
| string | ID () const |
| void | ID (string _id) |
| virtual ComponentBase * | GetThisComponent () |
| virtual void | Start () |
| virtual | ~ComponentBase () |
限定公開変数類 | |
| CameraComponent * | input |
基底クラス Kisaragi_Lib::ComponentBase に属する継承限定公開変数類 | |
| string | id |
| string | name |
| GameObjBase * | gameObj |
|
inline |
参照元 This().
|
virtual |
|
virtual |
Kisaragi_Lib::AABBViewで再実装されています。
参照元 Kisaragi_Lib::AABBView::Init(), Kisaragi_Lib::AABBView::Init().
|
inlinevirtual |
Kisaragi_Lib::AABBViewで再実装されています。
|
inlinevirtual |
Kisaragi_Lib::AABBViewで再実装されています。
|
inlinevirtual |
Kisaragi_Lib::AABBViewで再実装されています。
|
inline |
|
protected |
参照元 GetInput(), Init().