#include <View.hpp>
公開メンバ関数 | |
AABBView () | |
void | Init (CameraComponent *_input) override |
void | Init (CameraComponent *_input, AABB< double > _aabb) |
AABBView * | This () override |
AABB< double > | GetDrawArea () |
void | BeginRender () override |
void | EndRender () override |
![]() | |
ViewComponentBase () | |
virtual | ~ViewComponentBase () |
CameraComponent * | GetInput () |
![]() | |
void | GameObj (GameObjBase *_obj) |
GameObjBase * | GameObj () |
string | ID () const |
void | ID (string _id) |
virtual ComponentBase * | GetThisComponent () |
virtual void | Start () |
virtual | ~ComponentBase () |
公開変数類 | |
AABB< double > | viewArea |
その他の継承メンバ | |
![]() | |
CameraComponent * | input |
![]() | |
string | id |
string | name |
GameObjBase * | gameObj |
|
inline |
参照元 This().
|
inlineoverridevirtual |
Kisaragi_Lib::ViewComponentBaseを再実装しています。
|
inline |
|
inlineoverridevirtual |
Kisaragi_Lib::ViewComponentBaseを再実装しています。
|
inlineoverridevirtual |
Kisaragi_Lib::ViewComponentBaseを再実装しています。
|
inlineoverridevirtual |
Kisaragi_Lib::ViewComponentBaseを再実装しています。
AABB<double> Kisaragi_Lib::AABBView::viewArea |
参照元 AABBView(), BeginRender(), GetDrawArea(), Init(), Init().