#include <View.hpp>
公開メンバ関数 | |
| AABBView () | |
| void | Init (CameraComponent *_input) override |
| void | Init (CameraComponent *_input, AABB< double > _aabb) |
| AABBView * | This () override |
| AABB< double > | GetDrawArea () |
| void | BeginRender () override |
| void | EndRender () override |
基底クラス Kisaragi_Lib::ViewComponentBase に属する継承公開メンバ関数 | |
| ViewComponentBase () | |
| virtual | ~ViewComponentBase () |
| CameraComponent * | GetInput () |
基底クラス Kisaragi_Lib::ComponentBase に属する継承公開メンバ関数 | |
| void | GameObj (GameObjBase *_obj) |
| GameObjBase * | GameObj () |
| string | ID () const |
| void | ID (string _id) |
| virtual ComponentBase * | GetThisComponent () |
| virtual void | Start () |
| virtual | ~ComponentBase () |
公開変数類 | |
| AABB< double > | viewArea |
その他の継承メンバ | |
基底クラス Kisaragi_Lib::ViewComponentBase に属する継承限定公開変数類 | |
| CameraComponent * | input |
基底クラス Kisaragi_Lib::ComponentBase に属する継承限定公開変数類 | |
| string | id |
| string | name |
| GameObjBase * | gameObj |
|
inline |
参照元 This().
|
inlineoverridevirtual |
Kisaragi_Lib::ViewComponentBaseを再実装しています。
|
inline |
|
inlineoverridevirtual |
Kisaragi_Lib::ViewComponentBaseを再実装しています。
|
inlineoverridevirtual |
Kisaragi_Lib::ViewComponentBaseを再実装しています。
|
inlineoverridevirtual |
Kisaragi_Lib::ViewComponentBaseを再実装しています。
| AABB<double> Kisaragi_Lib::AABBView::viewArea |
参照元 AABBView(), BeginRender(), GetDrawArea(), Init(), Init().